Podpořte Vortex

Necelé dva roky od vydání hry The Last of Us Part II, která si po právu mezi mnoha dalšími cenami z The Game Awards 2020 odnesla i víc než zasloužené

ocenění za největší inovaci v přístupnosti (pro hráče s handicapem), zůstává situace na poli přístupných her stále poněkud neutěšená. Není proto divu, že nemálo hráčů tak muselo volky nevolky spolknout hořkou pilulku jistého vystřízlivění. Ne že by v oblasti přístupnosti videoher nedocházelo vůbec k žádnému posunu, jen je zkrátka pomalejší, než řada z nás po onom blesku z čistého nebe, kterým Naughty Dog překvapil snad celou herní komunitu, zřejmě očekávala. ...

 

Klíčová slova: